вторник, 30 июня 2026 г.
Rīga TV

Мировые и латвийские новости в одном месте

ТехнологииОпубликовано: 30 июня 2026 г. в 19:38

Законопроект Калифорнии о сохранении онлайн-игр провалился в комитете

Законопроект, требующий от издателей предупреждать игроков перед отключением игр и предлагать возврат средств или продолжение игры, не прошёл комитет Сената Калифорнии.

Foto: Engadget

Законопроект "Защитите наши игры" (Protect Our Games Act) не смог преодолеть голосование в комитете по бизнесу, профессиям и экономическому развитию Сената Калифорнии. Четыре сенатора проголосовали "за", трое — "против", четверо воздержались. Комитет единогласно проголосовал за пересмотр законопроекта, что даёт ему возможность вернуться на рассмотрение.

Законопроект был внесён членом Ассамблеи Крисом Уордом в феврале, а в конце мая принят Ассамблеей Калифорнии 43 голосами против 16. Однако воздержавшиеся остановили дальнейшее продвижение. "Недостаточно голосов 'за' означает, что законопроект останавливается на этой сессии," отметил волонтёр кампании Stop Killing Games, поддержавшей законопроект, на Reddit. "Это потеря."

Волонтёр, писавший под ником u/Mr_Presidentle, заявил, что это была первая попытка продвинуть такое законодательство на уровне штата в США, и что кампания добилась этого без оплачиваемого персонала или личного лоббирования. Он также утверждал, что Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA) — торговая организация крупных игровых издателей — наняла лоббиста для остановки законопроекта, в том числе заявляя, что частные серверы для таких игр, как Minecraft, были бы "нелегальными". Stop Killing Games обещает быть лучше подготовленной в будущем.

"В следующей сессии мы вернёмся с личным лоббированием, финансированием и списком поддерживающих организаций и разработчиков," написал волонтёр. "Мы не ограничиваемся Калифорнией; мы планируем внести версии в других штатах и серьёзно рассматриваем федеральный уровень."

Если бы законопроект стал законом, он требовал бы от издателей и "операторов цифровых игр" предупреждать потребителей за 60 дней до удаления игры из продажи, а также предоставлять информацию о возврате средств или возможности продолжить игру. Например, оператор мог бы разрешить игру на частных или общественных серверах. Правила не распространялись бы на игры по подписке или бесплатные. Как отмечает VGC, игроки, заходившие в MultiVersus за несколько месяцев до её закрытия в 2025 году, получили обновление, позволявшее играть офлайн — такой подход мог бы помочь издателям избежать массовых возвратов при аналогичном законодательстве.

Комментарии

0/1500

Комментарии модерируются автоматически. Запрещены ненависть, угрозы, личные данные и спам.

Загрузка комментариев…

Ещё в этой категории

Технологии

WhatsApp заменит номера телефонов на имена пользователей

WhatsApp, принадлежащий Meta, объявил о внедрении имен пользователей вместо номеров телефонов для повышения конфиденциальности. Функция будет запущена позднее в этом году, а резервирование имен уже доступно.

Euronews · 14 мин назад

Технологии

Конкурент Nvidia Etched достиг оценки в $5 млрд и продаж на $1 млрд для чипов ИИ

Стартап Etched, разрабатывающий специализированные чипы для ИИ, сообщил о контрактах на $1 млрд и общем финансировании в $800 млн, достигнув оценки в $5 млрд.

TechCrunch AI · 14 мин назад

Технологии

IO Interactive увольняет сотрудников после потери партнера по проекту 'Project Fantasy'

Студия, разработавшая '007 First Light', сокращает штат после того, как внешний партнер (по сообщениям, Microsoft) прекратил сотрудничество над следующей крупной франшизой 'Project Fantasy'. Компания утверждает, что проект будет продолжен.

The Verge · 14 мин назад