otrdiena, 2026. gada 30. jūnijs
Rīga TV

Pasaules un Latvijas ziņas vienuviet

TehnoloģijasPublicēts: 2026. gada 30. jūnijs 19:38

Kalifornijas likumprojekts tiešsaistes spēļu saglabāšanai izgāšas komitejas balsojumā

Kalifornijas Senāta komiteja noraidīja likumprojektu, kas liktu spēļu izdevējiem brīdināt par spēļu izņemšanu no aprites un nodrošināt atlīdzību vai turpmāku spēlēšanu.

Foto: Engadget

Likumprojekts "Aizsargājiet mūsu spēles" (Protect Our Games Act) nespēja pārvarēt Kalifornijas Senāta Uzņēmējdarbības, profesiju un ekonomiskās attīstības komitejas balsojumu. Četri senatori atbalstīja, trīs bija pret, bet četri atturējās. Komiteja vienbalsīgi nobalsoja par likumprojekta pārskatīšanu, dodot tam iespēju atgriezties šīs senatoru grupas priekšā.

Likumprojektu februārī ieviesa asamblejas loceklis Kriss Vords, un maija beigās tas tika pieņemts Kalifornijas Asamblejā ar 43 balsīm par un 16 pret. Tomēr atturēšanās apturēja tālāku virzību. "Nepietiek "jā" nozīmē, ka likumprojekts šajā sesijā apstājas," atzīmēja brīvprātīgais no kampaņas "Stop Killing Games" (Apturēt spēļu nogalināšanu), kas atbalstīja likumprojektu. "Tas ir zaudējums."

Brīvprātīgais, kurš Reddit rakstīja kā u/Mr_Presidentle, norādīja, ka šis bija pirmais mēģinājums ASV štata līmenī un ka kampaņa to paveica bez apmaksātiem darbiniekiem vai klātienes lobēšanas. Viņš arī apgalvoja, ka izklaides programmatūras asociācija (ESA) — lielāko spēļu izdevēju tirdzniecības organizācija — nolīga lobistu, lai apturētu likumprojektu, tostarp paziņojot, ka privātie serveri tādām spēlēm kā Minecraft būtu "nelegāli". Stop Killing Games sola nākotnē būt labāk sagatavota.

"Nākamajā sesijā mēs atgriezīsimies ar klātienes lobēšanu, finansējumu un atbalsta organizāciju un izstrādātāju sarakstu," rakstīja brīvprātīgais. "Mēs neaprobežojamies tikai ar Kaliforniju; mēs plānojam iesniegt versijas citos štatos un nopietni apsveram federālo līmeni."

Ja likumprojekts kļūtu par likumu, tas pieprasītu izdevējiem un "digitālo spēļu operatoriem" 60 dienas iepriekš brīdināt patērētājus pirms spēles izņemšanas no aprites, kā arī sniegt informāciju par iespēju saņemt atmaksu vai turpināt spēlēšanu. Piemēram, operators varētu ļaut spēlētājiem izmantot privātus vai kopienas serverus. Noteikumi neattiektos uz abonēšanas vai bezmaksas spēlēm. Kā atzīmē VGC, spēlētāji, kuri ielogojās MultiVersus dažus mēnešus pirms tās slēgšanas 2025. gadā, saņēma atjauninājumu, kas ļāva turpināt spēlēt bezsaistē — šāda pieeja varētu būt viens no veidiem, kā izdevēji izvairītos no masveida atmaksām.

Komentāri

0/1500

Komentāri tiek automātiski moderēti. Aizliegts naids, draudi, personas dati un spams.

Ielādē komentārus…

Vēl šajā kategorijā