Фанатский VR-мод переносит игроков внутрь трасс Mario Kart 64
Разработчик RaYRoD TV выпустил бесплатный VR-мод для классической игры 1997 года Mario Kart 64, позволяющий смотреть на происходящее от первого лица с отслеживанием движений головы. Мод основан на существующем ПК-порте SpaghettiKart и доступен на GitHub.

Разработчик, известный как RaYRoD TV, создал модификацию для виртуальной реальности к гоночной игре Mario Kart 64 1997 года выпуска, позволяющую игрокам видеть происходящее от первого лица с отслеживанием движений головы вместо оригинальной камеры от третьего лица.
Мод заметил пользователь X по имени BeardoBenjo, опубликовавший ролик с трассой Koopa Troopa Beach, включая проезд через туннельный short-cut. Видео демонстрирует, что вид от первого лица создаёт куда более сильное ощущение скорости, чем оригинальная перспектива игры — кажется, будто игрок несётся по трассе головой вперёд, а не сидит в карте.
Основан на существующем ПК-порте
Мод построен на базе SpaghettiKart — уже существующего ПК-порта Mario Kart 64. Для использования мода необходим собственный ROM-файл игры, полученный либо путём дампа с физического картриджа, либо иным способом. Сам мод бесплатный и доступен для загрузки на GitHub.
Помимо вида от первого лица, мод добавляет меню настроек VR, позволяющее регулировать стереоглубину, высоту глаз игрока и расположение элементов интерфейса (HUD) на экране.
RaYRoD TV ранее уже выпускал подобные VR-моды для других классических игр, включая Banjo-Kazooie и Star Fox 64.
Сама компания Nintendo на протяжении многих лет проявляла мало интереса к виртуальной реальности — её опыт в этой области ограничивается консолью Virtual Boy и разовым VR-набором Nintendo Labo. Для тех, у кого сохранился VR-шлем и ностальгия по эпохе Nintendo 64, мод предлагает новый способ вернуться к классической игре — однако, учитывая интенсивное ощущение скорости, играть на полный желудок не рекомендуется.


