четверг, 1 октября 2026 г.
Rīga TV

Мировые и латвийские новости в одном месте

КультураОпубликовано: 26 августа 2026 г. в 12:44

Игра Clive Barker's Hellraiser: Revival оказалась настолько жуткой, что напугала собственного режиссёра

Студия Mad Head Games готовит к выпуску хоррор-игру от первого лица Clive Barker's Hellraiser: Revival, режиссёр которой Эмил Есов во время поиска пугающих образов обнаружил у себя боязнь скоплений мелких отверстий. Игра делает ставку не на резкие испуги, а на постоянный дискомфорт.

Foto: The Guardian Culture

Студия Mad Head Games работает над хоррор-игрой от первого лица Clive Barker's Hellraiser: Revival, действие которой разворачивается в новой истории вселенной Клайва Баркера. Главный герой Эйден Линч должен использовать головоломку-шкатулку Genesis Configuration, чтобы спасти свою девушку из Лабиринта, пока к ним приближаются Пинхед, его Ценобиты и культ.

Команда разработчиков начала работу с вопроса: что должен чувствовать игрок? Ответом стал не испуг, а дискомфорт. Режиссёр Эмил Есов рассказывает, что во время изучения образов, которые людям труднее всего разглядывать, он обнаружил у себя трипофобию — боязнь скоплений мелких отверстий, и команда не смягчила такие образы, а напрямую использовала их в игре.

Дискомфорт вместо резких испугов

В начале игры игроку нужно засунуть руку внутрь гротескной скульптуры, чтобы достать предмет, а даже скрытные убийства показаны растянуто, с борьбой, потом и стонами, а не мгновенно. Есов сравнивает Пинхеда скорее со спокойным и величественным монахом, чем с типичным злодеем-слэшером, отмечая, что тот словно издевается над игроком.

Сам Клайв Баркер помогал формировать персонажей, темы и правила вселенной игры, а затем остался консультантом. Одним из самых конкретных его замечаний была просьба сделать небо в Лабиринте более фиолетовым — по словам Есова, такая дотошность показывала, что Баркер по-прежнему следит за созданным им миром.

Дуг Брэдли впервые примерно за два десятилетия вновь озвучил Пинхеда, запись проходила удалённо. По словам Есова, актёру почти не требовалось никакой режиссуры, поскольку он попросту является Пинхедом. Ценобиты получат более индивидуальные роли и больше экранного времени, но останутся непобедимыми в бою, а не превратятся в обычных противников.

Боевую систему от первого лица сравнивают с Resident Evil и BioShock, а на непредсказуемые ближние схватки повлияла игра Condemned. Примерно четверть игры происходит в Лабиринте, а один из уровней сложности назван в честь самого Hellraiser — именно так предпочитает играть сам Есов.

Комментарии

0/1500

Комментарии модерируются автоматически. Запрещены ненависть, угрозы, личные данные и спам.

Загрузка комментариев…

Ещё в этой категории

Культура

Лингвисты предупреждают о чрезмерном использовании множественного числа в латышском языке

Латвийские лингвисты отмечают, что слова, которые обычно употребляются только в единственном числе, всё чаще используются во множественном. Эту тенденцию обсудили в передаче Латвийского радио "Kā labāk dzīvot".

LSM · 37 мин назад

Культура

Приговорённая к смерти заключённая в США выжила после двух смертельных инъекций при попытке казни

Осуждённая в штате Теннесси Криста Пайк, 50 лет, в среду пережила две дозы смертельной инъекции — это уже второй сорвавшийся случай казни в штате в этом году, после чего губернатор приостановил оставшуюся казнь и назначил проверку.

France 24 · 1 ч назад

Культура

Танцевальный спектакль Neizziņots покажет зрителям скрытые пространства театра «Дайлес»

С 16 по 18 октября в театре «Дайлес» пройдёт спектакль международно признанной компании fieldworks, который откроет зрителям обычно недоступные публике пространства театра. В Латвии постановку совместно с театром «Дайлес» организует танцевальная организация Tuvumi.

LSM (rus) · 1 ч назад