среда, 30 сентября 2026 г.
Rīga TV

Мировые и латвийские новости в одном месте

ТехнологииОпубликовано: 30 августа 2026 г. в 03:27

GTA VI может стать самой дорогой видеоигрой в истории

По оценкам аналитиков, бюджет разработки Grand Theft Auto VI от Rockstar Games превысил миллиард долларов и может достигать 1,5 миллиарда, что делает игру одним из самых дорогих проектов индустрии развлечений. Релиз игры неоднократно переносился на фоне сообщений о переработках сотрудников.

Foto: Engadget

Grand Theft Auto VI может стать самой дорогой видеоигрой из когда-либо созданных. Хотя Rockstar Games официально не раскрывает расходы, аналитики оценивают бюджет в более чем миллиард долларов, а по некоторым оценкам — около 1,5 миллиарда.

Это превышает известные бюджеты крупнейших голливудских фильмов и других ААА-игр. Разработка GTA VI ведётся уже почти десять лет — значительно дольше, чем обычно длится съёмка фильма.

Почему расходы растут

Современные игры открытого мира требуют больших команд: актёров, программистов, аниматоров, дизайнеров и композиторов. Судебные документы 2023 года показали, что Sony потратила 212 миллионов долларов на Horizon Forbidden West и 220 миллионов на The Last of Us: Part II, а расходы Activision на Call of Duty: Black Ops Cold War за весь жизненный цикл игры превысили 700 миллионов долларов.

По консервативным оценкам, базовая версия GTA VI уже превысит этот порог — и это без учёта онлайн-режима, который, вероятно, выйдет отдельно от одиночной кампании, запланированной на ноябрь 2026 года.

Окупятся ли вложения

По данным утечек, Rockstar по-прежнему зарабатывает миллионы долларов в неделю на микротранзакциях и подписках GTA+ в GTA Online. Сама GTA V в 2013 году принесла 800 миллионов долларов продаж за один день, а её общая выручка сейчас оценивается примерно в 10 миллиардов долларов.

Ещё один пример игры с миллиардным бюджетом — Star Citizen, которая с 2011 года собрала более миллиарда долларов за счёт краудфандинга и продажи внутриигровых кораблей, но до сих пор не завершена.

Цена для сотрудников

Релиз GTA VI дважды переносился — с изначально запланированного 2025 года на май 2026-го, а затем на ноябрь 2026-го. Представитель Rockstar North сообщил, что в игре будет 600 000 анимаций — вдвое больше, чем в Red Dead Redemption 2.

Такой уровень детализации требует значительных трудозатрат, и появлялись сообщения о переработках и долгих рабочих часах сотрудников во время разработки. Некоторые работники также утверждают, что были уволены за участие в создании профсоюза — Rockstar эти обвинения отрицает.

Комментарии

0/1500

Комментарии модерируются автоматически. Запрещены ненависть, угрозы, личные данные и спам.

Загрузка комментариев…

Ещё в этой категории

Технологии

Повторные предзаказы на Analogue Pocket откроются 2 октября

Компания Analogue снова откроет предзаказы на портативную консоль Analogue Pocket и аксессуар Analogue Dock 2 октября. Устройство стоимостью 240 долларов традиционно быстро распродаётся.

Engadget · 56 мин назад

Технологии

Гонка ИИ за прогрессом: заглушаются ли предупреждения об угрозах

Всё чаще появляются случаи, когда искусственный интеллект действовал автономно, при этом президент США Дональд Трамп заявил, что его администрация не будет препятствовать развитию этой технологии. Передача Латвийского телевидения разбирает, насколько хорошо люди на самом деле контролируют системы ИИ.

LSM · 1 ч назад

Технологии

Трамп представил добровольное соглашение по безопасности ИИ с техногигантами, отказавшись от обязательного регулирования

Президент Трамп объявил, что шесть крупнейших ИИ-компаний подписали добровольное соглашение о саморегулировании безопасности, отказавшись от федерального регулирования и заявив, что США опережают Китай в этой сфере.

The Verge · 1 ч назад