Doom на Vectrex превращает классический шутер в векторную графику в духе «Трона»
Мододел Джейсон Копп показал игру Doom 1993 года на консоли Vectrex 1982 года с помощью специального картриджа. На экране игра выглядит как чистые векторные линии.
Vectrex — единственная домашняя игровая консоль на векторной графике за всю историю. Небольшая группа энтузиастов до сих пор поддерживает эту платформу, и теперь у неё появилась необычная демонстрация: на ней запустили классический шутер Doom.
Doom уже переносили на самые разные устройства, включая iPod, графические калькуляторы и тостеры. Версия для Vectrex при этом выделяется внешним видом. Консоль не строит сетку из пикселей, а управляет электронным лучом, который прочерчивает линии прямо на экране. Поэтому игра напоминает фильм «Трон», а чистые линии больше похожи на художественное высказывание, чем на очередной курьёзный порт.
Как это работает
Vectrex старше Doom на 11 лет, поэтому технически игра на консоли сама по себе не запускается. Мододел Джейсон Копп, известный как ArcadeJason, построил демо вокруг своего картриджа Ultimate Vectrex Multicart 2 (UVMC2), который по сути работает как небольшой подключаемый ПК.
UVMC2 берёт на себя обработку, а для изображения используется встроенная в консоль электронно-лучевая трубка. Звук выводится через отдельный аудиовыход 3,5 мм на картридже. В проекте также применяется SDK, созданный мододелом Даниэлем Феррером Гуэрреро.
Поскольку это не нативный порт для Vectrex, следует учитывать такую оговорку. Тем не менее результат остаётся одной из самых заметных визуальных версий Doom. Работу Коппа можно посмотреть в видео на YouTube-канале ArcadeJason.


