понедельник, 28 сентября 2026 г.
Rīga TV

Мировые и латвийские новости в одном месте

ТехнологииОпубликовано: 8 сентября 2026 г. в 05:08

Новый ИИ-чип Arm может значительно улучшить графику в мобильных играх

Британская компания Arm представила графический процессор Mali G2-Ultra NX, использующий ИИ-технологии по аналогии с Nvidia DLSS для повышения производительности мобильных игр. Технология сначала появится в Китае на устройствах Xiaomi, а в следующем году выйдет и на другие рынки.

Foto: The Verge

Смартфон Xiaomi 18 Fold, который сегодня поступает в продажу в континентальном Китае, стал первым устройством с новым графическим процессором Arm Mali G2-Ultra NX, встроенным в фирменный чип Xring O3. Процессор включает ИИ-ускоритель игровой графики, разработка которого заняла пять лет.

По словам исполнительного вице-президента Arm по направлению Edge AI Криса Берджи, технология не останется эксклюзивом китайских смартфонов. Уже в следующем году устройства с этим чипом должны появиться и на других рынках, возможно, включая планшеты и Chromebook, а также, по его намёкам, некоторые будущие устройства Google.

Более высокая производительность и функции в духе DLSS

По заявлению Arm, новый процессор обеспечивает прирост производительности на 85 процентов по сравнению с чипом, который ранее использовала Xiaomi, и на 14 процентов превосходит предыдущий флагманский GPU компании в играх без использования ИИ.

Ещё важнее то, что чип поддерживает набор аппаратно ускоренных технологий, похожих на пакет Nvidia DLSS: масштабирование изображения с помощью ИИ, генерацию дополнительных кадров и шумоподавление, аналогичное реконструкции лучей. Все вместе Arm называет это «нейронной графикой». По заявлению компании, совместное применение этих технологий может увеличить частоту кадров до четырёх раз, хотя сами игры не будут ощущаться настолько быстрее, поскольку часть прироста обеспечивается искусственно сгенерированными кадрами.

Функции будут внедряться постепенно: сначала игры получат только масштабирование изображения, генерация кадров ожидается в начале 2027 года, а шумоподавление — несколько позже.

Более долгая игра без роста энергопотребления

Берджи отметил, что новая технология позволит играть значительно дольше — например, до трёх часов в разрешении 1080p при 60 кадрах в секунду, тогда как раньше это было возможно лишь около 30 минут. Всё устройство при этом должно потреблять не более 2,5 Вт, из которых 1,5 Вт отводится графическому процессору.

Технология не ограничится флагманскими моделями — Arm заявляет, что она будет доступна и в премиальном, и в среднем сегментах смартфонов. Первыми тремя играми, подтвердившими поддержку нового ускорителя, стали Where Winds Meet, Infinity Nikki и Arena Breakout: Infinite, а о новых играх обещают объявить в ближайшие недели.

Комментарии

0/1500

Комментарии модерируются автоматически. Запрещены ненависть, угрозы, личные данные и спам.

Загрузка комментариев…

Ещё в этой категории

Технологии

Польский медицинский центр Enel-Med подвергся кибератаке

Польский медицинский центр Enel-Med сообщил о кибератаке, в результате которой был получен несанкционированный доступ примерно к 3% базы данных пациентов. Компания заявила, что атаку удалось остановить, а пострадавших пациентов оповестят индивидуально.

Ukrainska Pravda · 1 ч назад

Технологии

Эстонский стартап bilt.me привлёк €615 тысяч при поддержке основателей Bolt и Lightyear

Стартап bilt.me из Таллина, создающий AI-инструмент для разработки мобильных приложений, привлёк €614,9 тысячи в pre-seed раунде во главе с Superhero Capital.

EU-Startups · 2 ч назад

Технологии

Truecaller расширяет борьбу с мошенничеством новым инструментом без входа в систему

Шведская компания Truecaller запустила бесплатный сервис Scam Checker, позволяющий проверять подозрительные номера телефонов, ссылки и сообщения без приложения и регистрации. Сервис сначала заработает в Индии, а затем расширится на Латинскую Америку, Ближний Восток, Африку и Юго-Восточную Азию.

TechCrunch · 4 ч назад