"Static Hour" liek spēlētājam kļūt par patiesības šķīrējtiesnesi krīzes laikā
Studija Barkbyte Interactive izstrādā jaunu videospēli "Static Hour", kurā spēlētājs iejūtas nakts ziņu redaktora lomā, kam jāatšķir patiesība no dezinformācijas krīzes apstākļos. Spēle norisināsies mazpilsētas radiostacijā 1980. gados.

Studija Barkbyte Interactive ir izziņojusi jaunu videospēli "Static Hour", kuras darbība risinās nelielas pilsētiņas radiostacijā 1980. gados. Spēlētājam jāiejūtas nakts ziņu redaktora lomā, kuram jāizlemj, kas ir vērts ziņot ārkārtas situācijas laikā, kad ienākošajai informācijai nevar uzticēties.
Spēles sižetā panika ir pārņēmusi pilsētu, valdība ir izsludinājusi lokdaunu, un tiek ziņots par vardarbību starp ģimenes locekļiem. Spēlētājs ir norobežots ziņu redakcijā un var paļauties tikai uz informāciju, kas nāk no ārpuses — pa telefonu, radio un policijas skeneri, kā arī izmantojot stacijas ierobežoto analogo tehniku. Vienlaikus jāievēro raidorganizāciju regulējošie noteikumi un jāseko līdzi sabiedrības reakcijai, jo katra pārraidītā ziņa ietekmē pilsētu.
Iedvesma un noskaņa
Barkbyte dibinātāja un radošā direktore Klēra Sarmiento (Claire Sarmiento) preses relīzē norādījusi, ka spēles ideju iedvesmojusi vēlme radīt šausmu stāstu, kurā briesmīgas lietas notiek mazpilsētā tepat aiz stūra, bet to būtība paliek neskaidra. Spēlētājam nākas šķirot nevērtīgu informāciju, maldinošas pēdas un izkaisītus faktus, lai atšķirtu patiesību no priekšlaicīgiem minējumiem.
Jau pēc pagaidām pieejamā treilera un dažiem ekrānuzņēmumiem spēle tiek raksturota kā tāda, kas apvieno spēles "Papers, Please" mehāniku ar seriālu "Twin Peaks" un "Severance" atmosfēru. Spēlē izmantoti 1980. gadu tehnikas priekšmeti, piemēram, diskripatālefoni un rolodeksi, kā arī klusināta krāsu palete, kas nostiprina laikmeta izjūtu.
Konkrēts izlaišanas datums pagaidām nav zināms, taču spēle būs pieejama personālajiem datoriem platformā Steam.


